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May 21, 2019

【JavaScript】JS地下城-6F-60秒算數遊戲

【JavaScript】JS地下城-6F-60秒算數遊戲

6F-60秒算數遊戲

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連結

Demo

Code

使用語言

HTML、CSS、JavaScript(ES6)

BOSS 弱點

  1. 【特定技術】遊戲規則
    1. 020 秒為 1位數計算 (5-3),2140 秒為 2 位數計算 (30*19),41~60 秒為 3 位數計算
      (332+312),加減乘除規則請用隨機產生,不可寫死題目,60 秒內可無限次數答題。
    2. 040 秒答對加一分,4160 秒答對加五分,答錯扣一分,最多僅能扣到零分
  2. 【特定技術】不可設計跳轉頁面,都得在同一頁內部切換頁面完成。

心得

最近感覺用 flex 用上癮了,所以這次排版用了很多,也越來越了解用法,CSS 很快就寫完了。

JS 的部分,原本想要用 Vue 做的,但是因為我才剛開始看教學…很多語法搞不清楚還要一直查,所以等我學得差不多再來用…

防止作弊

將全域變數變成區域變數

我目前用了 ES6 的語法加上外面包了一層 function,就無法透過 console 修改變數內容或執行函數了,不知道有沒有破解的方法?

混淆程式碼

透過混淆程式碼破壞可讀性,讓其他人看不懂你在寫什麼,不知道你的程式邏輯,自然就不知道該怎麼修改。

可是這個很容易被逆向,厲害的不用幾分鐘就可以還原出源碼,不是一個非常有效的方式。

後端驗證

將題目、答案、分數、時間等加密後傳至後端做驗證,如果擅自修改比對後就會發現,使用 HTTPS 防止封包被攔截。

技巧

setInterval() & clearInterval()

setInterval():根據設定的時間重複執行。

clearInterval():停止已經設定的 setInterval()

範例:

// 指定interval變數到setInterval()
const interval = setInterval(() => {
  countTime -= 1
  if (countTime < 10) { timeDOM.textContent = `00 : 0${countTime}` } else { timeDOM.textContent = `00 : ${countTime}` }

  if (countTime === 0) {
    mainDOM.classList.add('hidden')
    restartDOM.classList.remove('hidden')
    gaming = false
    // 用clearInterval()停止interval
    clearInterval(interval)
    finalScore.textContent = score
  }
}, 1000)

參考資料

圖解:CSS
Flex 屬性一點也不難

JavaScriptでsetIntervalを使う方法【初心者向け】

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